【グラブル】新リミキャラレイ(闇)と武器(進境大、背水中)の性能評価

まさかの闇7人目のリミキャラ「レイ(闇)」が実装されました。(どれだけ増えるねん…)

火と土はまだ3人なのに偏りすぎでは!?!?(いつラインハルザさん来るんですか…)

 

今回はそんな新キャラ「レイ」と4凸実装済みの武器(シューニャ)の性能評価をします。

 

 

目次

 

 

レイ(闇)の性能

得意武器:杖・刀

種族:ハーヴィン

 

奥義

効果
奥義ダメージなし
敵に天網の星眼を付与(永続/消去不可) ※基本成功率200%
◆天網の星眼:与ダメージ10%上昇(最大3万)
強化効果を1つ消去
180秒の間
・弱体耐性15%DOWN
・光属性攻撃30%DOWN
・DA確率100%DOWN
・TA確率DOWN
※全て基本成功率120%

アビリティ

アビリティ1:『阿頼耶識』
自分以外の闇属性キャラ単体を操り、ターン進行時に攻撃行動を2回行わせる
◆再使用で解除/レイがバトルメンバーから離れると消去
使用間隔:1ターン(Lv55:0ターン)
アビリティ2:『解脱』
自分とサブメンバーの一人を入れ替える
◆入れ替えた闇属性キャラを操りステータス大幅UP(消去不可)
・攻撃力30%UP(別枠乗算/久遠枠)
※久遠の指輪/総べ称号の攻撃UPと同枠加算
・ダメージ上限20%UP
・回避率UP(約10%)
・必ずトリプルアタック
・防御50%DOWN(下限無視)
◆レイがサブから登場時に解除
使用間隔:1ターン(Lv75:0ターン)
アビリティ3:『白眼視』
1ターンの間、敵全体を操り、敵が与える属性ダメージを0にする(消去不可)
※弱体耐性100%以外に必中
◆レイがバトルメンバーから離れると消去
使用間隔:12ターン
アビリティ4:『天の逆手』
ターンの進行時に経過ターンを5ターン進める
◆自分がバトルメンバー時のみ/再使用不可
使用可能:10ターン後

サポアビ

『悟りの智慧』
レイが敵か味方を操っている間は攻撃行動をしない
『子を見守る母』
闇属性キャラが天網の星眼状態の敵に対して奥義性能UP
・奥義ダメージ30%UP
・奥義上限10%UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

 

 

レイ(闇)の評価

レイ(闇)の強み

  • 奥義に強力な永続デバフがあり、味方全体がダメージ上限を超えるダメージを出せるようになる
  • 味方キャラ1人を任意の時間、2回攻撃させることができる
  • サブメンバーと入れ替えることができ、レイがサブから登場するまでステータスを大幅UPできる
  • 1ターンの間、敵全体の属性ダメージを0にすることができる
  • 10ターン以降になるが、経過ターンを5ターン進めることができる
  • レイが味方か敵を操作している間、通常攻撃しないので硬直時間が少ない
  • 奥義ディスペル、永続デバフ、パラロス受けできるのでルシファーHLの適正が高い

 

 

レイ(闇)の弱み

  • 自身の火力がないので、強力な味方がいないとダメージ総量が落ちる
  • ダメージ上限に届くような上級者じゃないと恩恵が少ない

 

 

レイ(闇)の総合評価

初心者向け:★
中級者向け:★
上級者向け:★★★★★

 

ダメージ上限をさらに伸ばしたい人やルシファーHLに挑みたい超上級者向けのキャラ。

そのため初心者~中級者の人は、焦ってレイを取るのではなく他キャラを取得した方が戦力強化につながります。

レイ単体では火力がないので、最終シスと合わせて使うのがテンプレだと思います。

 

 

シューニャ(琴)の性能

HP:301
ATK:3006

奥義

奥義『シャブドチャクラ++』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)
味方全体が発動ターン中弱体効果無効
味方全体に奥義ターン含む3ターンの間、再生効果(HP10%回復/最大1500)

スキル

スキル1『奈落の進境』
経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大)
スキル2『憎悪の背水』
(Lv150で習得)
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)

◆『奈落の進境』のSlv毎の効果量

ターン経過による闇属性攻撃力上昇
  1T毎の上昇量 最大値 最大になるT数
Slv15 1.2% 15% 13T目

ハデスの加護適用時のSlv15効果量

  1T毎の上昇量 最大値
(上限75%)
両面4凸ハデス 4.56% 57%
片面4凸ハデス 2.88% 36%

 

 

シューニャ(琴)の評価

奥義効果が弱いので、速度重視の場合はメイン武器はウンハイルの方が強いですね。

しかしフルオートではマウント、再生効果が強いのでフルオート用に1本はあった方がいいかもしれませんね。

即死回避のあるライジングフォースに持たせて、片面ベリアルならマグナでも使えそうです。

 

 

まとめ

レイはダメージ上限をさらに伸ばしたり、ルシファーHLに挑みたい超上級者向けのキャラ。

初心者~中級者は焦って取る必要はない。

 

リミ武器シューニャ(琴)はフルオート向けの武器。

奥義でマウント、回復を付与できるのでフルオートのメイン武器として1本は作っておきたい。

マグナでも即死回避のライジングフォースと片面ベリアルを使えば、シューニャが活躍する可能性が高い。

【購入特典】
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・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
・ソウルシード300個
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・SSレア1回以上確定ガチャチケット
・LG1枚以上確定10連ガチャチケット(※神バハ用)
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コメント

  1. 低ランク貧弱騎空士 より:

    レイに関しては本人の性能と言うより1アビと2アビに対応できるキャラがいるかどうかになるので、上位互換のキャラでも来ない限り腐らないのも大きいですね。現状1アビと相性良いのは自前で自己強化出来て連撃が出来るシスやシャレムのようなタイプで、2アビと相性良いのがバザラガみたいな連撃が乏しく防御のデメリットが軽減出来る様なタイプになるので、恒常、季節限定、リミ問わず追加されたキャラや調整や最終したキャラが増えれば、幾らでも運用方法が想定できますね。しかし、闇はレイとニーアもいるのでサブも含めてフルに活用して戦うグラブルの戦闘システムを100%運用出来て羨ましい限りですよ。

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