エーケイ・フォーエイ(オイゲン銃)の最終上限解放が実装されたので、何本必要なのか計算してみました。
以下の3つの編成で、背水/非背水をそれぞれ調べてみました。
- ティターン×ティターン
- ブローディア×ティターン
- マグナ
4凸エーケイ・フォーエイの性能
4凸にすると
- 奥義:土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN + 「味方全体の奥義ゲージ10%UP」が追加
- 攻刃Ⅱ → 攻刃Ⅲ
- 新たに第2スキルに乱舞(土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)を習得
乱舞は三手と違いTAしかあがりません。またTA効果量も約2%とかなり低いです。
しかし今まで土にはTAをあげる武器スキルがなかったため、エーケイフォーエイはかなり強いです。
TA上限に何本で達するのかまとめてみました。
エーケイフォーエイの本数 | TA率(加護なし) | ティターン× ティターン |
ブローディア× ティターン |
---|---|---|---|
0 | 0% | 0% | 0% |
1 | 2% | 6.8% | 4.4% |
2 | 4% | 13.6% | 8.8% |
3 | 6% | 20.4% | 13.2% |
4 | 8% | 27.2% | 17.6% |
5 | 10% | 34% | 22% |
6 | 12% | 40.8% | 26.4% |
7 | 14% | 47.6% | 30.8% |
8 | 16% | 50.0% | 35.2% |
9 | 18% | – | 39.6% |
10 | 20% | – | 44% |
TA上限は両面だと8本、片面だと不可能ですね。
しかし両面は7本でほぼ上限なので多くても7本で良さそうです。
ティターン×ティターン
計算のベースはこちらとなります。
関連記事:【グラブル】ティターン理想編成(両面-片面-無課金-課金)
バフは四天刃(DATA30%)のみです。
【背水】エーケイ・フォーエイ0~7本を比較
非常に見づらいですが背水グラフです。4~5本編成が若干被っています。
全体HPごとのターンダメージを表にまとめてみました。
一番ダメージの出た編成は赤字にしてあります。
エーケイ・フォーエイの本数 | 全体HP | ターンダメージ |
---|---|---|
0 | 100% | 約37.1万 |
1 | 約40.5万 | |
2 | 約43.6万 | |
3 | 約45.3万 | |
4 | 約53.5万 | |
5 | 約53.2万 | |
6 | 約61万 | |
7 | 約69.4万 | |
0 | 75% | 約56万 |
1 | 約61.1万 | |
2 | 約65.8万 | |
3 | 約68.4万 | |
4 | 約74万 | |
5 | 約73.5万 | |
6 | 約76.6万 | |
7 | 約78.3万 | |
0 | 50% | 約87.5万 |
1 | 約95.4万 | |
2 | 約102.3万 | |
3 | 約106.4万 | |
4 | 約107.9万 | |
5 | 約107.3万 | |
6 | 約102.6万 | |
7 | 約93万 | |
0 | 25% | 約121.3万 |
1 | 約126.9万 | |
2 | 約132.3万 | |
3 | 約137.5万 | |
4 | 約138.3万 | |
5 | 約140.6万 | |
6 | 約133.7万 | |
7 | 約113.6万 |
HP100%時は本数が多ければ多いほどダメージ差が大きいですね。
しかしHP75%時にダメージ差はかなり縮まり、50%時では4本が一番強くなっています。
土は自傷できるキャラが多いので、HP25~50%時で平均してダメージの高かった4本が良さそうです。
【非背水】エーケイ・フォーエイ0~7本を比較
非常に見やすいダメージグラフです。しかし6~7本編成が被っています。
ターンダメージを表にまとめてみました。
一番ダメージの出た編成は赤字にしてあります。
エーケイ・フォーエイの本数 | ターンダメージ |
---|---|
0 | 約57.4万 |
1 | 約63.6万 |
2 | 約68.6万 |
3 | 約73.6万 |
4 | 約78.1万 |
5 | 約80.9万 |
6 | 約82万 |
7 | 約82万 |
4本目以降はほとんど火力は変わらないですね。
エーケイ・フォーエイ4本の背水時が74万~138万。
非背水時だと78.1万とダメージが低いので、非背水はやめた方が良さそうです。
ブローディア×ティターン
計算のベースはこちらとなります。
関連記事:【グラブル】ティターン理想編成(両面-片面-無課金-課金)
バフは四天刃(DATA30%)のみです。
【背水】エーケイ・フォーエイ0~7本を比較
両面で最大7本だったので、現実的に考えて最大7本で計算してみました。
非常に見づらいですが背水グラフです。4~5本編成が若干被っています。
全体HPごとのターンダメージを表にまとめてみました。
一番ダメージの出た編成は赤字にしてあります。
エーケイ・フォーエイの本数 | 全体HP | ターンダメージ |
---|---|---|
0 | 100% | 約44.7万 |
1 | 約48.7万 | |
2 | 約51.9万 | |
3 | 約60.9万 | |
4 | 約70.4万 | |
5 | 約68.3万 | |
6 | 約77.2万 | |
7 | 約86.5万 | |
0 | 75% | 約59.5万 |
1 | 約64.7万 | |
2 | 約69.1万 | |
3 | 約76万 | |
4 | 約79.6万 | |
5 | 約73.5万 | |
6 | 約83.5万 | |
7 | 約86.5万 | |
0 | 50% | 約84.1万 |
1 | 約91.4万 | |
2 | 約97.3万 | |
3 | 約100.8万 | |
4 | 約101.2万 | |
5 | 約98.4万 | |
6 | 約94.2万 | |
7 | 約86.5万 | |
0 | 25% | 約111.5万 |
1 | 約118.2万 | |
2 | 約123.6万 | |
3 | 約125万 | |
4 | 約122.4万 | |
5 | 約120.6万 | |
6 | 約108.6万 | |
7 | 約86.5万 |
HP100%時は本数が多ければ多いほどダメージ差が大きいですね。
しかしHP75%時にダメージ差はかなり縮まり、50%時では4本が一番強くなっています。
土は自傷できるキャラが多いので、HP25~50%時で平均してダメージの高かった4本が良さそうです。
【非背水】エーケイ・フォーエイ0~7本を比較
非常に見やすいダメージグラフです。
エーケイ4本目でマイムが0本となり、HPに余裕ができたためウォフ銃を0本にしました。(最大HPは約12500~16000です)
ターンダメージを表にまとめてみました。
一番ダメージの出た編成は赤字にしてあります。
エーケイ・フォーエイの本数 | ターンダメージ |
---|---|
0 | 約66万 |
1 | 約72.9万 |
2 | 約79.5万 |
3 | 約85.9万 |
4 | 約96.6万 |
5 | 約100.2万 |
6 | 約100.9万 |
7 | 約101.6万 |
5本目以降はほとんど火力は変わらないですね。
エーケイ・フォーエイ4本の背水時が79.6万~122.4万。
非背水時だと96.6万とわりと火力があるので、敵によっては非背水も良さそうです。
マグナ
計算のベースはこちらとなります。
バフはコール・オブ・アビス(DA80%、TA30%)のみです。
エーケイ・フォーエイ0~4本を比較
結論を言うとエーケイは最大4本までしか入りませんでした。ダメージグラフはこちらです。
ターンダメージを表にまとめてみました。
一番ダメージの出た編成は赤字にしてあります。
エーケイ・フォーエイの本数 | ターンダメージ |
---|---|
0 | 約66万 |
1 | 約72.2万 |
2 | 約77万 |
3 | 約78.6万 |
4 | 約79.8万 |
2本目以降はあまり変わらないですね。
そのためマグナではエーケイ2本が良さそうです。
まとめ
神石編成では背水/非背水でも4~5本が安定。(集める労力を考えたら4本で十分です)
しかし両面の非背水はダメージが低いのでやめた方がいいです。非背水をする時は必ず片面でやりましょう。
マグナでは4本まで入りますが、2本目以降は誤差なので2本あれば十分です。
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・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
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