【グラブル】アルテミスがスキル変更で超強化!集めた方がいい?

4月のこれグラにて、プライマルシリーズの光武器「アルテミス」のスキル変更が発表されました。(※オールドも含めて)

これがかなり強そう!

 

そのため今回は、スキル変更後の「アルテミス」は強いのか?集めた方がいいのか?調べてみました。(※オールドも含めて)

 

 

目次

 

 

スキル変更後のアルテミスの性能

スキル1『天光の攻刃』
光属性キャラの攻撃力上昇(大)

第1スキルは普通ですね。

まぁ以前の括目に比べてたら神スキルに見えてしまいますが…。

 

スキル2『光の背水』
光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)

はい強ぉぉぉい!!

セレ拳やグラシのように、攻刃+背水の組み合わせが弱いはずがないです。

さらに背水武器が全くない光属性に、無課金で取れる背水武器が追加されたのも大きいです。

 

 

シュヴァ剣と比較

光属性と言えば兎にも角にも「シュヴァ剣様」ということなので、アルテミスとシュヴァ剣を比較してみました。

  スキル1 スキル2
シュヴァ剣 方陣神威(小)
12~12.5%
(4凸~5凸)
通常攻刃(小)
12~13%
(4凸~5凸)
アルテミス 通常攻刃(大)
18%
通常背水(小)
0~21%
(HP50%で7%)

さすがに渾身状態ではW攻刃のあるシュヴァ剣様の方が強そうです。

さらにHPも増えますし、さすがは王者。

 

しかし背水がかかれば、アルテミスがシュヴァ剣を上回る可能性もありそうです。

そのため次に、どのくらいHPが減ったらシュヴァ剣を超えるのか調べてみました。

 

 

HP何%でシュヴァ剣を超えるのか

HP何%でアルテミスはシュヴァ剣を超えるのか、ゼウスとマグナ編成の両方でざっくり調べてみました。

 

ゼウス編成

以前書いた、ゼウス理想編成の記事を参考にします。

 

召喚石の組み合わせ

ゼウス

ゼウス

  • オメガ杖【闘争】
  • シュヴァ剣 3
  • イーリアスボウ 2本
  • 絶対否定の剣
  • 天司武器
  • 黄龍刀
  • 虚空杖

 

このシュヴァ剣の部分に4凸アルテミスを入れて比較します。(イーリアスボウを参考に攻撃力+500、HP+50とします)

  • 青線:シュヴァ剣3、アルテミス0
  • 赤線:シュヴァ剣2、アルテミス1
  • 黄色線:シュヴァ剣1、アルテミス2
  • 緑線:シュヴァ剣0、アルテミス3

アルテミス想像以上に強いですね!HP76%あたりでシュヴァ剣編成の火力を超えています。

アルテミス0の青線と比較すると、アルテミスは1本以上入れた方が良さそうです。(※被ダメによって臨機応変に)

 

両面ゼウスなら一番火力が安定している黄色線のシュヴァ剣1、アルテミス2が良いと思います。

HPの減りやすいフルオートならアルテミス3本もありかもしれませんね。

 

光マグナ編成

以前書いた、ゼウス理想編成の記事を参考にします。

 

召喚石の組み合わせ

シュヴァリエ・マグナ

ルシフェル

  • ゼノコロゥ剣
  • オメガ剣【闘争】
  • シュヴァ剣 4本
  • コスモス剣
  • 永遠拒絶の剣
  • 虚空の裂剣
  • 天司武器

 

このシュヴァ剣の部分に4凸オールド・アルテミスを入れてみます。(イーリアスボウを参考に攻撃力+500、HP+50とします)

  • 青線:シュヴァ剣4、オールド・アルテミス0
  • 赤線:シュヴァ剣3、オールド・アルテミス1
  • 黄色線:シュヴァ剣2、オールド・アルテミス2
  • 緑線:シュヴァ剣1、オールド・アルテミス3

こちらもオールド・アルテミス結構強いですね!HP76%あたりでシュヴァ剣編成の火力を超えています。

オールド・アルテミス0の青線と比較すると、オールド・アルテミスは1~2本入れた方が良さそうです。(※被ダメによって臨機応変に)

 

光マグナなら一番火力が安定している赤線のシュヴァ剣3、オールド・アルテミス1が良いと思います。

HPの減りやすいフルオートならオールド・アルテミス2本もありかもしれませんね。

 

 

まとめ

スキル変更後のアルテミス、オールド・アルテミスは強い。

絶対に集めた方がいい。

 

HPの減らない場合ならシュヴァ剣の方が強いが、HP75%を切る場合はアルテミスを入れた方が安定した火力を出せる。

特にHPの減りやすいフルオートで真価を発揮する。

 

ゼウス編成ならアルテミス2本がおすすめ。

光マグナならオールド・アルテミス1本がおすすめ。

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