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【グラブル】キャラLBの攻撃力と属性攻撃力を比較/両面マグナでは属性攻撃力を★3まで降るのもあり?

キャラのリミットボーナス(LB)の攻撃力と属性攻撃力UPはどちらに振った方が強いのか調べてみました。

細かく言うと属性攻撃力UP★1~2と攻撃力★1はどちらが強いのかです。

 

昔ではありえなかった両面マグナが今の環境では強いので、属性攻撃力UPにガン振りもありなんじゃないか?と思ったのが今回の経緯です。

この2つのパターンでそれぞれ比較してみようと思います。

  • 両面マグナ
  • 属性×マグナ

 

計算の前提

基礎攻撃力が低いほど攻撃力を増やした時の効果量が高い?らしいですが、全編成+99振ってる人とかいないと思います。

そのためバハ武器だけ+99にして召喚石の総合攻撃力は14000で計算します。

 

あとは全体的に攻撃力の低い火属性で属性×マグナを計算します。

マグナ×マグナは古戦場もあるので土属性で計算します。

 

【両面マグナ】攻撃力/属性攻撃力を比較

ベースとなる編成はこちらとなります。

完成土マグナ+サブにオメガ剣編成です。

そして攻撃力7000、技巧無し単ダメージ280338のブローディアで計算してみようと思います。

攻撃力★0~3を比較

攻撃力★0~3の技巧無し単ダメージをまとめてみました。

LB
(攻撃力)
 上昇量  技巧無し
単ダメージ
 ダメージ差
 ★0 0  280338
 ★1 +500  283015 2677
 ★2 +300 (800)  284621 1606
 ★3 +200 (1000)  285691 1070

大体攻撃力+100につき、ダメージ+530くらいですね。思ったよりも少ない!

指輪の攻撃力3000でも約+16000か…。まぁおまけ程度と考えた方が良さそうですね。

属性攻撃力★0~3を比較

属性攻撃力★0~3の技巧無し単ダメージをまとめてみました。

LB
(属性攻撃力)
 上昇量  技巧無し
単ダメージ
 ダメージ差
 ★0 0  280338
 ★1 +5% 287347 7009
 ★2 +3% (8%)  291552 4205
 ★3 +2% (10%)  294355 2803

大体属性攻撃力+1%につき、ダメージ+1400くらいですね。かなり強い!

攻撃力/属性攻撃力★1~3を比較

今までの攻撃力と属性攻撃力の表をまとめてみました。

LB
(攻撃力)
LB
(属性攻撃力)
 ダメージ差
 ★1 2677
 –  ★1 7009
 ★2 1606
★2 4205
 ★3 1070
 ★3 2803

両面マグナの場合は属性攻撃力に振った方が圧倒的に強いですね。

また攻撃力★1よりも属性攻撃力★3の方がダメージが高いので、属性攻撃力★3までガン振りして良さそうです。

 

両面神石もこの枠とほぼ同じなので、同じ振り方でいいと思います。

 

【マグナ×属性】攻撃力/属性攻撃力を比較

ベースとなる編成はこちらとなります。

完成火マグナ+サブにオメガ剣編成です。

そして攻撃力11000、技巧無し単ダメージ249571 の水着ベアトリクスで計算してみようと思います。

攻撃力★0~3を比較

攻撃力★0~3の技巧無し単ダメージをまとめてみました。

LB
(攻撃力)
 上昇量  技巧無し
単ダメージ
 ダメージ差
 ★0 0 249571
 ★1 +500 251981 2410
 ★2 +300 (800) 253426 1445
 ★3 +200 (1000) 254390 964

大体攻撃力+100につき、ダメージ+480くらいですね。思ったよりも少ない!

指輪の攻撃力3000でも約+14500か…。まぁおまけ程度と考えた方が良さそうですね。

 

余談ですが、ベアのダメージ上昇量がブローディアより低かったので攻撃力を弄って軽く調べてみました。

しかし基礎攻撃力を10にしたり、得意武器の数を減らしてもダメージ+490にしかならなかったので攻撃力はそこまで影響がなさそう。

属性攻撃力★0~3を比較

属性攻撃力★0~3の技巧無し単ダメージをまとめてみました。

LB
(属性攻撃力)
 上昇量  技巧無し
単ダメージ
 ダメージ差
 ★0 0 249571
 ★1 +5% 253873 4302
 ★2 +3% (8%) 256454 2581
 ★3 +2% (10%) 258174 1720

大体属性攻撃力+1%につき、ダメージ+860くらいですね。

やはり片面マグナだと属性バフの恩恵が少ないので、両面に比べて下がりますね。

攻撃力/属性攻撃力★1~3を比較

今までの攻撃力と属性攻撃力の表をまとめてみました。

LB
(攻撃力)
LB
(属性攻撃力)
 ダメージ差
 ★1 2410
 –  ★1 4302
 ★2 1445
★2 2581
 ★3 964
 ★3 1720

属性×マグナの場合も全体的に属性攻撃力の方が強いですね。

しかし属性攻撃力★3よりも攻撃力★1の方がダメージが高いので、属性攻撃力★2まで振って攻撃力★1に振った方が良さそうです。

 

振り方としては、属性攻撃力★2 → 攻撃力★1 → 属性攻撃力★3 → 攻撃力★2~3って感じです。

ここまでLBが余るとは思えないですが…。

 

また属性×神石、マグナ×神石もこの枠とほぼ同じなので、同じ振り方でいいと思います。

 

まとめ

やはり属性攻撃力UPは強いですね。マグナ×属性でも★2まで振った方がいいのは少し意外でした。

そして両面マグナでは★3までガン振りが強いとは…。

振り方を間違えていたのでLBを見直さななければ( ;∀;)

 

指輪でも攻撃力を増やせるようになったので、攻撃力上昇の恩恵は少なくなりましたね。

また余談ですが対ODは+5%でダメージ+12700でした。(水着ベアトリクスで計算)

1%で約2500ダメージ増え、古戦場のODは固いのでこちらに★1振るのも良さそうです。

【購入特典】
■1巻特典
・ウマ娘の蹄鉄(ダマスカス鋼相当)

■2巻特典
・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
・ソウルシード300個

■3巻特典
・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
・ソウルシード300個

■4巻特典
・ウマ娘産にんじん(金剛晶相当)

■全巻購入特典
・ヒヒイロカネ
・オリジナルSSレア武器

【購入特典】
・SSレアキャラ解放武器確定チケット 1枚
・エリクシールハーフ 50個
・ソウルシード 150個

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※シリアルコードは1アカウントにつき「GRAPHIC ARCHIVE IV」「GRAPHIC ARCHIVE IV EXTRA WORKS」それぞれ各1回ずつ入力可能です

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・ボイススタンプ(イルザ)
・2018年キャラ武器確定ガチャチケット(2017年12月31日までのキャラが取得可能)

コメント

  1. 匿名 より:

    因みに計算せずとも編成画面の攻撃力で分かりますね。例えば攻LBは表示50000なら50500、50800、51000で別枠1%、1.6%、2%となります
    属攻LBは有利両面なら元から150%なので155%、158%、160%で別枠3.3%、5.3%、6.7%ですが両面は属性バフ前提でしょうし、管理人さんの計算のように属性バフ50%込みなら205%、208%、210%で別枠2.5%、4%、5%となります
    個人的に属攻3と攻1が同程度なら、片面の時や、属性バフが多い時も考慮して攻1に振ってます(指輪も含めれば誤差ですけどね)

    1. ろんろん より:

      そのようなやり方があるのですね。勉強になりました。

  2. 匿名 より:

    ……計算しなくても、LB実装された頃から「数万ある攻撃力に数百、数千上乗せするより%で上がる属性攻撃UPの方が優秀」と言われてたような…

    1. ろんろん より:

      言われてましたが、実際のダメージ差や攻撃力★1と属性攻撃力★3はどちらがいいのかとか、詳しいことがわからなかったので調べました。
      あとは両面、片面ではどう違うのかとかも調べたかったからですね!

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