追記)ジョブマスターピース一覧に奥義効果、備考を追加
クラス4の取得条件である英雄武器(ジョブマスターピース)の作成ですが、全17種類あってどれを作ればいいのかわからない!という人が多いと思います。
最近のアップデートで必要素材は昔に比べてかなり楽になりましたが、初心者にはまだ大変な量だと思います。
そのため作る武器を失敗しないためにも、今の環境でどれがおすすめなのか考察してみました!
英雄武器(ジョブマスターピース)とは
ショップ → ジョブ専用武器の作成・強化 → 英雄武器の作成
ここにある17種類の武器のことを英雄武器(ジョブマスターピース)といいます!
大きな特徴として武器ごとにジョブの能力を強化する(特性を伸ばす)スキルを持っています。
つまり〇〇という武器なら△△のジョブのみを強化するので、他のジョブで装備しても全く意味がないということです。
そしてどれか1つでも属性変更(現段階の最終強化)まで強化すればクラス4のジョブに転職できるようになります。
必要素材にランク101以上でないと手に入らない素材があるので、初心者にとっては1つの壁となるシステムです。
必要素材まとめ
まとめているサイトが他にたくさんあるので簡単に箇条書きします。
- 属性の書(赤の書とか) ×70
- 栄光の証 ×40
- 覇者の証 ×3
- ○星の輝き(マグナHL素材) ×30
- 古代布 ×40
- 星晶の破片 ×320
- 玉鋼 ×5
- 碧空の結晶 ×25
- 各ジョブの証 ×41
- ○○の信念 ×36 ← 作成する武器によって変わります
- 武器のエレメント×200 ← 作成する武器と同じ。初回のみ200個、2本目から768個
- 属性のエレメント ×50 ← 作成する武器と同じ
- 討滅戦のアニマ ×200 ← 作成する武器によって変わります
- 共闘5000ルピ素材 ×30 ← 作成する武器によって変わります。(2種類×15の場合もあります)
- 共闘EX素材 ×最大90
- 共闘EX書 ×30 ← 作成する武器によって変わります。(2種類×15の場合もあります)
- 銀天の輝き ×3 ← グランデ自発、グランデ素材と交換(月1個)
ジョブマスターピース一覧/強さや作りやすさ
クラス4を目指す人は「作りやすさ」を重視してください。
どれか1つを属性変更まで強化すればクラス4に転職できるようになります!
★の数が多いほど強いです。また作るのが難しいです。
スキル内容を見たらわかると思いますが正直ジョブマスターピースはほとんど弱いです。
今の環境ではどれを作ってもほぼ使いません。辛うじてニルヴァーナ、ネブカドネザル、オリバーが状況によって使えるレベルです。
そのためジョブマスターピースを作るよりもクラス4に転職した方が圧倒的に強いので、初心者は作りやすい武器をサクサク強化してクラス4を取った方がいいです。
また初心者の方は、次項のレジェンドガチャの武器種をまとめた表も参考にしてください。
レジェンドガチャの武器種まとめ
レジェンドガチャには武器種ごとにSSR・SRが何本入っているかまとめてみました。(期間限定ガチャは除く)
武器種 | SSR | SR | 主要のマグナ武器4凸に 武器エレメント使用 |
---|---|---|---|
剣 | 21 | 22 | 〇 (土、光) |
杖 | 19 | 17 | △ (火) |
槍 | 15 | 14 | – |
短剣 | 14 | 12 | 〇 (水) |
格闘 | 12 | 22 | 〇 (闇) |
斧 | 9 | 10 | – |
刀 | 9 | 6 | – |
楽器 | 9 | 5 | – |
銃 | 7 | 12 | 〇 (風、光) |
弓 | 5 | 9 | – |
エレメント化 | 200+1 | 15+1 | – |
マグナ4凸で武器エレメントを200個使うので基本的にマグナ4凸にエレメントを使わない武器種を選んだ方がいいです。
剣についてはカジノの250万メダルでSSR剣(エレメント200)を最大4本交換できます。
しかしオメガウェポンは剣が一番おすすめで作成にエレメント500個使うのでやめた方がいいです。
関連記事:【グラブル】オメガウェポンの考察-おすすめの武器種、スキル
廃課金なら問題ないですが、無課金・微課金は剣のエレメントを使うと後悔する可能性大です。(私は剣で作ってしまい絶賛後悔中)
また杖に関してはオールド・エッケザックスを集めていれば、4凸コロ杖を作る必要ないのでオッケを集められる人は杖がおすすめです。
関連記事:【グラブル】マグナ理想編成(火)-プロメテ杖/オッケ有無
それ以外は槍、斧、刀、楽器、弓の中からエレメントに余裕がある(200個)武器から適当に選んでいいと思います。強くないので基本使いません…。
しかし集めにくいエレメントを200個すべて使うのはあまりおすすめしません。
武器の最終上限解放でエレメントを使いますし、おそらくジョブマスターピースの最終上限解放でも使うと思います。
もしヴァルナを持っていてオメガ槍を今後作る予定があるなら、オメガ剣と同じ理由でやめた方がいいです。
それと神石を持っている人はマグナ武器4凸を1~2本しか作らなくていいので選択肢が広がります。
おすすめの属性変更
クラス4取得に必要な属性変更ですが武器ごとにどの属性がいいのか考察してみました。
始めに基本的にどの属性を選んでも素材的には問題ないです。
属性変更で変わる素材はこれだけしかありません。
- マグナHL素材(ビー玉) ×30個
- 共闘EXの書 ×30個 (光と闇は15個×15個)
- 討滅戦のアニマ ×200個
そのため性能や相性を重視して選べます!
表におすすめの属性変更をまとめてみました!
このジョブが使いたいのに武器がない!ってことが多いので、メイン武器用に選んでもいいと思います。
まとめ
初心者におすすめのジョブマスターピースは槍、斧、刀、楽器、弓の中からエレメントに余裕がある武器なら何でもいいです。(ジョブマスターピース自体弱くて使わないので)
純粋に強いと思うジョブマスターピースはニルヴァーナ、ネブカドネザル、(オリバー)です。
- ニルヴァーナは、自動復活と参戦者の回復量が強いため強敵相手に使えて事故が減ります
- ネブカドネザルは、通常攻撃が減衰に届かない間はバフやクリティカルが豊富なのでダメージが目に見えて増えます
- オリバーは火力的な強さではなく、ゼノ武器やフィンブル等の特定の武器をドロップさせたい時にトレハンが当たりやすくドロップ率が上がるので使えます
ジョブマスターピースは好きなシステムなので、今後の最終上限解放で攻刃特大をつけるなりして使えるようにしてほしいです。
そしたらハウンドドッグにローゼンボーゲン、オメガ弓、最終ソーンの相性が良すぎて…すごく…楽しそうです…
【購入特典】
1巻特典:SSレアキャラ [エルステ帝国軍中尉]カタリナ
2巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
3巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
4巻特典:SSレア武器“プロトタイプ”
5巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
6巻特典:ジョブスキン“グラン&ジータ”
7巻特典:ジョブスキン“グラン&ジータ(水着Ver.)”
★全巻購入特典:ヒヒイロカネ+金剛晶+ダマスカス鋼
【購入特典】
1巻特典:SSレアキャラ [誓約の夜装]ヴィーラ(火)
2巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
3巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
4巻特典:キャラスキン [在りし少女の幻]フェリ
5巻特典:SSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット
6巻特典:SSレアキャラ [覇道の誓い] エルステの要 黒騎士&オルキス(闇)
7巻特典:ジョブスキン“グラン&ジータ(筋肉&妄想Ver.)”
★全巻購入特典:ヒヒイロカネ+金剛晶+ダマスカス骸晶×10
【購入特典】
■1巻特典
・金剛晶
■4巻特典
・金剛晶
※2巻と3巻にはグラブル特典なし
【購入特典】
■1巻特典
・ウマ娘の蹄鉄(ダマスカス鋼相当)
■2巻特典
・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
・ソウルシード300個
■3巻特典
・SSレアキャラ武器確定ガチャチケット
・エリクシールハーフ100個
・ソウルシード300個
■4巻特典
・ウマ娘産にんじん(金剛晶相当)
★全巻購入特典:ヒヒイロカネ+オリジナルSSR武器(ニンジンブレード)
【購入特典】
・1巻特典:ダマスカス鋼
・2巻特典:金剛晶、リーダースキン・アン(シャドバ)
★全巻購入特典:ヒヒイロカネ
【購入特典】
■1巻特典
・SSRキャラ「ニーナ・ドランゴ」(火)
・SSレア1回以上確定ガチャチケット
・ぷちキャラ「ニーナ(悪魔コスチュームver.)」(※神バハ用)
・バハソウル限定イラスト LGカード(※神バハ用)
■2巻特典
・Sレアキャラ「リタ」(闇)
・SSレア1回以上確定ガチャチケット
・LG1枚以上確定10連ガチャチケット(※神バハ用)
・バハソウル限定イラスト LGカード(※神バハ用)
■3巻特典
・Sレアキャラ「アーミラ」(光)
・SSレア1回以上確定ガチャチケット
・LG1枚以上確定10連ガチャチケット(※神バハ用)
・バハソウル限定イラスト LGカード(※神バハ用)
■4巻特典
・SSレアキャラ「シャリオス17世」(火)
・SSレア1回以上確定ガチャチケット
・10連ガチャチケット(※神バハ用)
・バハソウル限定イラスト LGカード(※神バハ用)
★全巻購入特典:ヒヒイロカネ
是非おすすめの属性変更も書いて欲しいですね
ちなみに自分は闇オリバーにしました(極光の試練、シュヴァリエ等周回用)
たしかにそうですね。考えてみます!
闇オリバー羨ましいです..HELLも水着ゾーイばっかり使うので今一番作りたいJMPです(*’▽’)
オススメ度とか作成難易度とか何基準で決めてるのかわかりづらいので「最初に」何基準で決めたか書いてあるといいですね。
他に手に入りやすくて強い・使いやすい武器(古戦場武器)があるからオススメしないor使わないとかも書いた方がいいのではないかと思います。
武器の説明ももう少しした方がいいかなと思います。
スコフニュングならば、かばう効果が自動で発動することがありサポアビで被ダメが50%カットされることがあるとか
ネブカならバレット収集が必要とか
たしかに基準を明確にわかりやすく書いた方がいいですね。
武器の説明ももう少し詳しく書いてみます!ご指摘ありがとうございます!
たかが剣エレで後悔とか有り得ない
おそらくですが後悔したのはエレメントを768個使用する以前の場合のことだと思います。
剣エレはオメガ武器作成に500個、マグナ武器最終にそれぞれ200個使いますので、「ユグ剣やシュヴァ剣の最終ができない」「オメガ武器を最後まで作れない」なんてこともあります。
またマグナ武器の剣はユグ剣とシュヴァ剣のみなのでなかなかエレメント化しづらいのもありますね。
今はたったの200個となりだいぶ緩和されたと思います。
長文失礼しました。
緩和されても足りなくなりますね…。
私は768個コースでしたが、仮に200個だったとしてもまだ400個くらい足りないです。。。
1年半近くやって、剣が報酬のイベントで20箱ほど空けたり、SSRの剣をすべてエレメント化しても足りないので、普通の人ならなおさらキツイと思われます。
他の素材はありますが、剣エレが足りず未だにオメガ剣1本、シュバ剣3本、ミュルグレス1本という状況です。
かなり使うので後悔しますよ…。
オメガ剣2本で剣エレ1000個
ユグ剣4凸×5本で剣エレ1000個
シュバ剣4凸×5本で剣エレ1000個
ブルトガング、ミュルグレス4凸に300個
ざっと挙げましたが、必要個数が多いのがおわかりいただけましたかね?