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【グラブル】風古戦場に向けて編成とか考察

風古戦場まで1ヶ月切りましたね。(時が経つのが恐ろしく早い…)

今回はブログらしくダラダラと風古戦場に向けての考察を書いていこうと思います。

 

管理人の戦力

2天最終してリヴァイ兵長のところはフリー枠です。

自分の持ちキャラ少ないので、おそらくレナか兵長でやると思いますが…。


風オメガ剣【闘争、γ】を持っていて、来月の栄誉交換で琴4凸3本できるので風の理想編成はひとまず間に合います。

ティア銃は1本だけ5凸しました。団バフあれば余裕で減衰に届くので青龍槍(邪)も恐らく入りますね。(後述)


グリム琴が4凸3本揃うのでティア×ティアでいきます。

そしてステータス要因満載のサブ召喚石です。(ほんと召喚石が当たらない…)

 

風古戦場に向けて

団バフ(別枠20%)や古戦場バフ(別枠5%~25%)があるので、それを想定して編成を考えてみます。

武器編成について

今の装備で防御下限、オメガ奥義、シエテ奥義、ニオ2アビ特殊強化で減衰近くまで出ているので、団バフや古戦場バフがあれば確実にダメージ上限に届きますね。

そのため計算機を叩くと、ティア銃を1本抜いてダメージ上限が7%増える青龍槍(邪)を入れた方が良さそうです。

ただそうすると背水値が下がるので、HP85~65%のダメージがティア銃4本と比べて結構下がってしまいます。

そのため5凸ティア銃を2本にした方が良さそうです。(風エレががが)

 

あ~、君が新しく入団したセト君?ちょっと大事な話があるからいいかな?

サブ召喚石について

風は理想編成を作っても守護武器が加護の乗らないセラフィック、バハ、オメガしかないのでHPがめちゃくちゃ低いです。

私の編成では2凸琴が1本混ざってますが、全体HP+1000ゼニスを2つ振り切ってもHPがこれだけしかありません。

そのため大ダメージが予想される古戦場では、HP管理がかなり厳しいと予想されます。

 

なのでHPを増やすためにティア斧(方陣守護大)やローズ短剣(土属性攻撃-10%カット)を計算したのですが、通常攻撃のダメージが大幅に減ってしまうので実用的ではありませんでした。

もはや打つ手はないのか…(;´Д`)

テンペランスをサブに入れれば解決!?

武器編成ではHPが少ない問題をスッキリ解決することができませんでした。

しかし少し考えていたら、アーカルム石の「テンペランス」をサブに入れれば解決するのでは!?と閃きました。

テンペランスの性能

レアリティ 属性 最大ATK 最大HP
SSR 3凸:1675
4凸:2380
3凸:699
4凸:987
召喚効果
敵全体に風属性4倍ダメージ
土属性の敵に節制効果/味方三人に節制効果

節制効果:味方は通常攻撃と奥義が、敵はチャージ技が発動できなくなる効果。召喚までの間隔:9ターン

加護効果
メイン効果:パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で120%まで上昇)
サブ効果:風属性キャラのHPが20%UP
加護効果(最終解放時)
メイン効果:パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で130%まで上昇)
サブ効果:風属性キャラのHPが30%UP

 

このようにサブ加護のHP20~30%アップがHPが少ない風マグナではかなり強いです!

そのため古戦場までに最低でも3凸テンペランスを作った方がいいと思います。

ただ召喚効果はタイミングがシビアなうえに、特殊行動は防げないので召喚の使い道は少なそうです…。

コメント

  1. 匿名 より:

    天司武器抜いてティア斧準備してる天上人何人か見た
    土属性への与ダメUPキャラが結構いるからだろうけど

    1. ろんろん より:

      主人公のダメ上限が20%下がるので、天司抜くのは個人的にはないですね(;´Д`)
      おおよそですが通常攻撃51万 ⇔ 61万、奥義196万 ⇔ 235万と天司あるなしで大分変わります

  2. 匿名 より:

    犬含め8T以下で終わるならHPは暴君で更にキツくなりますがオールドナラクーバラはオプションとしてどうでしょうか
    拳5凸どころか4凸も持ってないので短期戦で代用できるかなと考えて計算機回してる所です

    1. ろんろん より:

      減衰に届かず8T以内に終わる短期戦ならアリですね。
      4凸ティア拳が攻2560の方陣18%
      3凸オールドナラクーバラは攻2137の開始8Tのみ方陣23%なので、HPを気にしなければ拳よりも強いです。

  3. 匿名 より:

    グラフを見ると確かにHP20%~25%の火力は激減してますが、50%~100%の火力のほうが低いように見えるので、HPが25%以下になっても気にしなくていいのではないでしょうか?

    1. ろんろん より:

      たしかにそうですねw
      全然気にしなくてよかったです:(´◦ω◦`):

  4. 匿名 より:

    石はジョロトルでどうでしょうか。
    テンペランスは3凸すらも手間ですし、実質召喚つかえないようなものなので。

    1. ろんろん より:

      すみません、ジョロトルって何でしょうか…?
      サブ加護つきの新しい召喚石が出たのでしょうか?

    2. 匿名 より:

      自分の記憶違いでした。
      申し訳ございません。

  5. あほう より:

    賢者の情報も出てなくて素材を無駄にするリスクあるのに古戦場だけの為にHPちょっと上がるだけのアーカルム石取るのはありえないでしょ

    1. ろんろん より:

      それは捕らぬ狸の皮算用じゃ…。
      賢者が強いかも、いつ実装されるかもわからないのに、ガチャよりも強いキャラが取れる古戦場を蔑ろにするのはありえないでしょ。

  6. 匿名 より:

    渾身背水編成でHPきにするのはちょっと・・・・
    それに古戦場ならポーションあるからいけるでしょ・・・

    1. ろんろん より:

      落ちたらポーションも意味ないよ・・・
      マグナだと風が1番HP低いから対策した方がいいよ・・・

    2. 匿名 より:

      ガウェインとか高級鞄、最悪スパルタでファラまけばよくない?

      まあ、敵しだいだけど

    3. ろんろん より:

      ガウェインやスパルタは討伐時間が遅くなり、高級鞄も召喚が間に合わないのでダメかと
      まぁそうだね

  7. 匿名 より:

    グリム琴4個ある場合、無凸並べるのと3凸1個にするのとどっちが良いでしょうか?

    1. ろんろん より:

      属性バフがあれば無凸で並べて両面マグナ。
      なければ4凸にして片面マグナにした方がいいと思います

  8. 匿名 より:

    回答ありがとうございます。
    重ねて恐縮なんですが属性バフは水着ジャンヌの奥義やペトラのアビで維持できればってイメージであってますでしょうか

    1. 匿名 より:

      ごめんなさい
      ひとつ上でいただいたレスに対してでした・・申し訳ないです。

    2. ろんろん より:

      レス間違い大丈夫ですよ~。属性バフはその認識であっています。
      ただ効果範囲が全体かつ維持できるものがいいので、ペトラは厳しいかもしれません。(他に候補がいなければアリですが)

    3. 匿名 より:

      回答ありがとうございます!
      参考にさせていただきます!

  9. 匿名 より:

    主人公のHPが21318の情報は武器のプラスなど振っている状態のものでしょうか?
    自分も風編成のHPが悩みどころで・・・・

    1. ろんろん より:

      記事内の編成画像とほぼ同じなのでオメガ剣のみ+99です。風マグナのHP低いので悩みますよね…。
      自分はテンペランスの素材だけ集めておいて、必要そうなら3凸を作る予定です。

    2. 匿名 より:

      という事は古戦場時に+を移動させたらあと4000程上がりそうですね。
      HP上げるのはテンペランスが一番いい手なんですが他の石優先したくて躊躇してしまって・・・
      あと、微々たるものですが水着クロエをサブに入れて5%カット入れるつもりではいます。

    3. ろんろん より:

      99×9=891で、守護がほとんどないので大体1500くらいしか増えないと思います。
      何か作りたい石があると迷いますよね。自分は古戦場ごとにダメ上限あがるアーカルム石しか作ってないのであれですが。
      おおー!水着クロエってそんな効果があったのですね。ちょうど持ってたので情報ありがとうございます。

    4. 匿名 より:

      え?水着クロエにそんな効果があるって俺も初めて知ったw
      可愛いだけと思って育ててなかったけど育てなきゃw

  10. 匿名 より:

    Hpと言えばリユニオンがありますがやっぱりマグナじゃ1本もはいらないのでしょうか?

    1. ろんろん より:

      W攻刃なので1本は入ると思いますが、微々たる火力とHP上昇になるので微妙ですね…。

  11. 匿名 より:

    古戦場を見据えて両面マグナで風オメガ剣を通常攻撃上限突破にするのはアリでしょう?

    1. ろんろん より:

      団バフとATが被っていなかったり、最終シエテがいなければアリだと思います。
      そうでなければメカニック、ザビルバラ、ミリンなどのフルチェで手軽に速度を出せるので、奥義上限が安定だと思います。

  12. 匿名 より:

    誤送信すいません…ありでしょうか? の打ち間違えです

  13. 匿名 より:

    まだわからんけど今回出たSSRセレフィラは引いたら入れる価値ある?(水ジャンヌ、風ランスロットいない)

    1. ろんろん より:

      防御下限にできなければ入れる価値はある
      そうじゃなきゃアビポチが多く効果も微妙だからリヴァイやレナを入れた方がいい

  14. 匿名 より:

    ニオのサポアビご存知でしょうか?加えてニオ3アビ、ティアマトの召喚効果もあるので見た目のHPほど柔らかくはないのでは?
    あとバイヴの召喚間に合わない程なら片面マグナにしてグリム召喚したりする方が良いかと。
    それでも尚HP気になるのでしたらルナテでも持った方が結果的に討伐時間は早い上快適に戦えるのではないでしょうか。
    色々書きましたがあくまで個人の意見なので参考程度によろしくお願いします^^;

    1. ろんろん より:

      もちろんサポアビ知っていますよ。ただそれを考慮してもHPが低いということです…。
      速度を重視するのでニオ3アビは初回のみでティアマトは召喚しないですね。(特殊行動に単体大ダメージがあれば召喚しますが)
      グリムも片面マグナだと火力下がるのでキツイですね。(前回みたいに100%カットで疑似マウントできるならありかもしれないですが)
      ルナテは自分の場合オメガ剣を持てなくなって、討伐速度が大幅に下がるのでないですね…。速度を気にしないならありですが。
      何にせよ敵次第ですね。ご意見ありがとうございます。

  15. 匿名 より:

    どうも、いつも参考にさせてもらっています。質問なんですが、ラストストームハープをダマスカスで凸るのってアリですか、ナシですか?

    1. ろんろん より:

      無料で取れるものなのでナシですね。栄誉交換でも手に入るので非常にもったいないです。

  16. 匿名 より:

    ありがとうございました!グリム頑張ってもぐってきます!

  17. 匿名 より:

    うわさの90HELL2Tキル編成はどうでしょうか?

    1. ろんろん より:

      どれだかわからないのでURLください…
      ただ1分かかるなら微妙ですね

    2. 匿名 より:

      ポチが多いんで1分以上はやっぱりかかりますね
      あと特定のキャラがいないとできないのが大きいですかね?

      一応URL張っておきます

      ttps://www.youtube.com/watch?v=DR1lKrQlSLc

    3. ろんろん より:

      URLありがとうございます。
      そうですね、1分以上かかってるので厳しいですね…。
      それに期間限定2人とリミテッド1人揃えるのも大変ですね:(´◦ω◦`):
      DPTよりもDPSの方が重要なので、こちらの風レスラーの方がいいですね。編成も楽ですし
      https://twitter.com/kaedergbf/status/1019627708962099201?s=21

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